Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris tecnologia. Mostrar tots els missatges
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris tecnologia. Mostrar tots els missatges

Com desconnectar de la tecnologia dins de casa

Cap comentari

Autor: GETTY IMAGES


Actualment, la tecnologia forma part de gairebé tots els moments del dia. Mòbils, ordinadors, televisors i xarxes socials ens mantenen connectats constantment, però també poden generar estrès, distracció i una sensació de saturació mental. Per això, aprendre a desconnectar de la tecnologia dins de casa és clau per recuperar l’equilibri i el benestar.

Per què és important desconnectar?

Tot i els seus avantatges, l’ús excessiu de dispositius digitals pot afectar la qualitat del son, la concentració i fins i tot les relacions personals. Estar sempre connectats pot impedir-nos gaudir del moment present i crear una dependència difícil de gestionar. Desconnectar, encara que sigui unes hores al dia, ajuda a reduir l’estrès i a millorar la salut mental.

Crear espais lliures de tecnologia

Una bona manera de començar és establir zones de la casa on la tecnologia no hi tingui lloc. Per exemple, el dormitori o el menjador poden convertir-se en espais de desconnexió. Això afavoreix un descans millor i fomenta converses més genuïnes amb les persones amb qui convius.

Establir horaris digitals

Posar límits al temps d’ús dels dispositius és essencial. Pots decidir, per exemple, no utilitzar el mòbil durant les primeres hores del matí o evitar pantalles abans d’anar a dormir. Aquests petits hàbits poden marcar una gran diferència en el teu benestar diari.

Recuperar activitats sense pantalles

Desconnectar de la tecnologia també implica redescobrir activitats que no depenen d’una pantalla:

  • Llegir un llibre

  • Escriure o dibuixar

  • Cuinar amb calma

  • Practicar exercici físic

  • Passar temps amb família o amics

Aquestes activitats ajuden a relaxar la ment i a reconnectar amb un ritme de vida més tranquil.

Reduir notificacions i distraccions

Les notificacions constants són una de les principals fonts de distracció. Silenciar aplicacions o limitar els avisos pot ajudar-te a recuperar el control del teu temps i evitar interrupcions innecessàries.

Practicar la desconnexió conscient

No es tracta d’eliminar completament la tecnologia, sinó d’utilitzar-la de manera més conscient. Pregunta’t: “Realment necessito mirar el mòbil ara?” Aquest petit exercici pot ajudar-te a evitar l’ús automàtic i a prendre decisions més saludables.

Tornar a connectar amb tu mateix

Quan redueixes el soroll digital, apareix un espai per a la reflexió, la creativitat i el descans. Desconnectar de la tecnologia dins de casa no només millora la qualitat de vida, sinó que també et permet reconnectar amb tu mateix i amb el que realment importa.

Per Eva Remolina / AMIC

Bestiario. Un videojoc creat a Barcelona, basat en la mitologia i el folklore espanyol, que està sent un èxit a Kickstarter

Cap comentari



 "Bestiario", un JRPG (Joc de Rol Japonès) que, inspirat en la rica mitologia i el folklore espanyol, promet portar als jugadors a una experiència immersiva com cap altra.


Inspirat per clàssics com la saga Persona i els JRPG de l'era de la PSX, "Bestiario" ofereix un sistema de combat dinàmic i exigent, que recorda als millors del gènere. Desenvolupat pel reconegut estudi barceloní Wiggin Industries, amb el director d'art Isaac Sánchez, també conegut com a Loulogio, al capdavant, aquest joc promet portar els jugadors a través d'una aventura que barreja amb mestria elements de la cultura popular espanyola amb la mecànica clàssica dels JRPG.


El món de "Bestiario" és un lloc on les llegendes i els mites prenen vida, des de l'asturiana Puerta del Sol fins a les muntanyes de Cantàbria. En aquesta Espanya postpandèmica, els jugadors es trobaran cara a cara amb criatures com el terrible ojáncanu, un cíclop de deu dits en cada mà, o la cocollona, una monja transformada en cocodril amb ales de papallona en cometre pecat. A més de les criatures mítiques, el joc també presenta versions reimaginades de vampirs, llops i altres éssers del folklore espanyol.


El sistema de combat és un dels punts forts del joc, amb una dinàmica que requereix estratègia i utilització intel·ligent de l'entorn. Des de les masmorres fins als boscos i les batalles a les ciutats, cada decisió tindrà un impacte en el resultat del combat. A més, els jugadors tindran l'oportunitat de desenvolupar les seves relacions amb altres personatges a través d'un sistema programat i de simulació social, oferint una experiència completa d'immersió en el món de "Bestiario".


A escala tècnica, el joc presenta models 3D amb textures de píxels que remeten als clàssics dels videojocs, aportant una estètica única que captura l'essència dels JRPG de generacions passades. A més, la banda sonora original, a càrrec de la guitarra espanyola de Carlos Romero i Enoc Benítez, complementa a la perfecció l'atmosfera del joc.


"Bestiario" no només és un joc, sinó una obra creada amb passió i dedicació per un equip entregat a oferir una experiència única als jugadors. Amb la seva campanya de finançament a través de Kickstarter ja en marxa, és el moment perfecte per unir-se a aquesta aventura que promet capturar els cors dels aficionats als JRPG i a la rica cultura espanyola.


En definitiva, "Bestiario" és més que un joc: és un viatge emocionant a través dels contes i llegendes d'Espanya, que ofereix una experiència de joc inigualable per a tots els amants dels videojocs i la cultura.




Sobre els Creadors:


Antonio Yuste és un popular creador de contingut relacionat amb videojocs en actiu des de fa 9 anys. Creador original de la idea de Bestiario, és també l'encarregat de la narrativa, assistir en disseny i codirigir el projecte.


Isaac Sánchez, conegut com a Loulogio, és un reconegut artista de còmics i director d'art de Bestiario. Reconeix amb orgull que el seu estil està inspirat en l'obra del mestre Alfonso Azpiri. Ha llançat nombrosos còmics, un d'ells amb criatures de la mitologia cántabra, Taxus.


Wiggin Industries, fundat el 2019, és un estudi independent de videojocs amb seu a Barcelona. Va néixer amb l'objectiu d'oferir als jugadors experiències d'alta qualitat creant mons en els quals veure's immersos en increïbles aventures.


Adjuntem l'enllaç del Kickstarter per si algú vol fer la seva aportació i emportar-se el que sens dubte serà el videojoc de l'any.


https://www.kickstarter.com/projects/robwiggin/bestiario-a-fast-paced-tactical-rpg

Per què als Estats Units no fan servir WhatsApp?

Cap comentari



Fa just un mes que va deixar de funcionar durant unes hores Facebook, Instagram i WhatsApp a molts països i aquí, a Catalunya, va ser una autèntica catàstrofe. No sabíem com comunicar-nos. I el pitjor de tot, en l'àmbit professional tampoc. Abusem d'aquesta xarxa social i barregem la vida privada amb la feina.


De la caòtica situació, em va sorprendre un comentari d'un amic meu que viu a Nova York, ja que el deixa desconcertat la dependència que tenim de WhatsApp. I, de seguida, em vaig preguntar el següent: Per què als Estats Units no fan servir l'aplicació de missatgeria més popular del món?


Cercant per Internet i parlant amb ell vaig conèixer els motius que us explicaré a continuació.


Els SMS, encara presents


En primer lloc, als Estats Units, s'estima que menys del 20% dels usuaris de telèfons intel·ligents usen WhatsApp per comunicar-se, segons els últims estudis. I els principals motius són curiosos. Es veu que estan molt acostumats a fer servir els missatges de text del mòbil, coneguts com a SMS, des de fa molts anys. Ho tenen de forma gratuïta, així com les trucades. I que pagar per les dades d’Internet ho trobaven molt car.


També, un altre factor que indiquen els experts és que els estatunidencs no tenen molts contactes fora del país i no necessiten enfrontar-se al problema de pagar un cost addicional pels SMS a altres països. I també, evidentment, l'increment de l'ús de l'iPhone, que el fa servir el 50% dels estatunidencs. A més, disposen d'un sistema d'iMessage a la seva plataforma que ho facilita.


Per Maria Lorenzo / AMIC

Claus per gaudir d'Instagram de manera segura i amb privacitat

Cap comentari


Amb l'arribada de les vacances les xarxes socials s'inunden de fotografies dels llocs d'estiueig o de les escapades amb amics i familiars. Instagram és la xarxa social preferida pels espanyols per a pujar fotografies i documentar tot el que s'està fent durant les vacances, segons un estudi publicat per l'empresa Waynabox en 2019.

Aquesta pràctica tan estesa i habitual per a més de 20 milions d'usuaris de la popular xarxa social a Espanya, segons l'últim estudi de l'any 2021 publicat per la consultora de màrqueting en línia "The Mitjà social Family", posa en perill la nostra propietat privada i la dels nostres amics i familiars presents en les fotos i vídeos pujades a la xarxa. A més, la gran popularitat d'Instagram la fa molt atractiva per als ciberdelinqüents que aprofiten qualsevol descuit per a cometre fraus com el robatori de comptes per a després comercialitzar els accessos o bé realitzar enganys i d'aquesta manera obtenir diners de les seves víctimes.

En aquest sentit, Instagram ha anunciat una nova eina, Security Checkup, l'objectiu de la qual és millorar la seguretat i guiar als usuaris que han estat víctimes d'accessos no autoritzats als seus comptes perquè puguin recuperar-les. A més de les recomanacions que la xarxa social va publicar en el seu blog, ESET, companyia pionera en protecció antivirus i experta en ciberseguretat, ha revelat les principals claus i consells perquè els usuaris puguin gaudir de l'estiu i de la seva activitat a Instagram sense posar en joc la privacitat de la vida en línia:

Configuració de privacitat

És molt important que dediquis uns minuts a configurar la privacitat del teu compte, ja que això evitarà que desconeguts tinguin accés a informació personal que podria ser utilitzada de diferents maneres i amb diferents objectius. Dins de les opcions de privacitat podem configurar tot respecte a les nostres publicacions, i per tant decidir qui poden veure-les, realitzar comentaris, etiquetar-nos i contactar amb nosaltres, entre altres coses.

Comentaris

És possible restringir aquells que siguin abusius o violents. En tots els casos és important activar-la, però especialment en el cas dels comptes de menors d'edat per a evitar situacions de ciberassetjament i assetjament digital.

També són importants els filtres de contingut, amb ells de manera automàtica pots ocultar els comentaris que contenen missatges agressius i violents en les teves publicacions, o realitzar el filtre manual per a bloquejar els que continguin paraules, frases i emojis específics. Si prefereixes l'opció automàtica, activa el filtre automàtic de paraules més denunciades, d'aquesta manera evitaràs haver de revisar un a un tots els comentaris de les teves publicacions.

Etiquetatge i esments

Molt recomanable que estiguis al corrent de totes les publicacions a les quals t'etiqueten, podent eliminar-les o ocultar-les del nostre perfil. També decideix restringir qui pot fer-ho, qualsevol persona o perfil d'Instagram, només aquells als quals seguim o ningú. I encara que és més complicat, si el teu perfil és públic, pots activar l'opció per a aprovar l'etiquetatge de manera manual. Per descomptat, Instagram també dona l'opció de controlar els esments que porten directament al teu perfil.

Missatges

Encara que el teu compte sigui privat, a Instagram, per defecte qualsevol persona pot enviar-te un missatge directe. Perquè només els teus seguidors puguin comunicar-se amb tu mitjançant missatge privat has de canviar la configuració en "Controls de missatges".

D'altra banda, al final de les configuracions de privacitat tindrem l'opció de restringir un compte, bloquejar-la o silenciar-la. Aquestes opcions s'utilitzen generalment per a restringir que uns certs usuaris tinguin accés a la nostra informació o que puguin contactar amb nosaltres.

Stories

No t'oblidis de configurar la privacitat de les teves "Històries", ja que pots ocultar-les a determinats contactes i crear llistes de "Millors amics" per a compartir el teu contingut només amb contactes seleccionats. També podem decidir qui poden respondre a les nostres històries i els que poden compartir-les o reexpedir-les. No obstant això, recorda que sempre és millor pensar i decidir si és convenient publicar aquest "story", ja que es poden realitzar captures de pantalla amb qualsevol dispositiu i que al final aquesta història sigui compartida des d'un altre compte.


 

Estudiants de la UPC construeixen el primer cotxe autònom de Catalunya

Cap comentari


Un equip format per estudiants de les carreres d'enginyeria industrial, telecomunicacions, informàtica, matemàtiques, i ciència i enginyeria de dades de la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) és el responsable del primer cotxe dissenyat i fabricat íntegrament a Catalunya amb l'etiqueta d'autònom, és a dir, que no requereix conductor.

No circula, ni té la intenció de fer-ho, pels nostres carrers, sinó que ha estat concebut per formar part de la competició Fórmula Student, una competició de velocitat pensada precisament per fomentar la vena creativa dels estudiants universitaris.

El projecte no és nou, es remunta a l'any 2007, amb un vehicle de combustió, que va passar a ser elèctric l'any 2011, i recentment (l'any 2019) autònom, segons ens explica en el seu blog Pere Condom, director de l'Oficina de Transferència Tecnològica de la Universitat de Girona.

El disseny i la fabricació ha estat realitzat íntegrament per aquest equip d'estudiants, que presenta la particularitat -lògica d'altra banda- de la seva contínua renovació: quan un dels seus membres deixa de ser estudiant de la UPC, automàticament deixa també de formar part de l'equip, mentre que també contínuament hi ha un flux de nous estudiants que entren per formar part d'ell.

L'equip està sempre a la caça de talent, tal com explica Condom en el post del seu blog personal, en disciplines com la intel·ligència artificial, l'anàlisi de dades, el disseny o la mecànica. El que té de bo aquest projecte és que és multidisciplinari.

I en la Fórmula Student guanya no només el més ràpid, sinó que l'organització avalua també una sèrie de característiques del projecte, com el càlcul de costos del projecte, el pla de negoci (recordem que estem preparant professionals pel futur de les empreses del sector automobilístic), o el disseny del vehicle.

A més, la tecnologia desenvolupada pot tenir sortida comercial de la universitat de diverses maneres, com poden ser les startups, o l'adquisició per part d'una empresa ja establerta.

ClubHouse o la nova revolució a les xarxes socials

Cap comentari



ClubHouse és una xarxa social en la qual es comparteix àudio en temps real per part de cada usuari en què es coneix com a "rooms" o "sales". Cada room té un o diversos moderadors que gestionen com funciona cadascuna d'elles i que donen pas a altres usuaris que vulguin participar de la conversa. Qualsevol usuari pot crear rooms a l'instant o posar data definint un títol i una descripció sobre el tema de la sala.


Més enllà de les sales, també hi ha "grups". Aquests serveixen per identificar temàtiques particulars com màrqueting o política, entre altres, i, fins i tot, per a comunitats. Universitats, empreses i entusiastes de diverses àrees ja tenen creats diversos grups als quals qualsevol membre pot convidar-hi altres usuaris.

Cal pagar per utilitzar ClubHouse?

No, és totalment gratuït. Els creadors de l'app han anunciat que introduiran (possiblement a finals de març del 2021), funcionalitats que permetin monetitzar contingut, potser seguint el model que altres plataformes com Patreon o Twitch ja empren i que Twitter va anunciar que introduiria també amb els "Super Followers". Consisteix al pagament de subscripcions per accedir a contingut exclusiu.



Efecte FOMO
Una de les raons per les quals la plataforma ha causat tant de desig i intriga és perquè, actualment, només està disponible per a dispositius Apple (iPhone i iPad).

Paul Davison i Rohan Seth, els fundadors de l'empresa que hi ha darrere de ClubHouse (Alpha Exploration Co., Inc.), han explicat en més d'una ocasió que això no respon a una estratègia de màrqueting, sinó a la disponibilitat de recursos per desenvolupar ambdues aplicacions mòbils. Al cap i a la fi, es tracta d'una startup i cal tenir en compte que iOS representa més del 50% del mercat de smartphones als EUA.

Per què ha tingut tant d'èxit?

A ClubHouse, com a altres xarxes socials en els seus inicis, li manquen algunes funcionalitats que són commodities a les plataformes d'avui dia com la missatgeria instantània, les stories, les imatges, els vídeos, etc. Tampoc disposa d'un timeline algorítmic, grans influencers basats només en el nombre de seguidors i, bàsicament, de l'escenari per al "postureig" que sí que es troba en moltes altres. La primera impressió que un s'endú quan entra a una sala a ClubHouse és que existeix un ambient de col·laboració que s'ha perdut en altres espais com Twitter.

"Allò que vals és allò que aportes", se sol sentir en diverses sales en què els usuaris comenten que agradable resulta passar-s'hi hores (sí, hores).

Grans temes, grans sales, grans ponents
En els últims mesos, aparicions de personalitats importants com Elon Musk o Mark Zuckerberg han permès ressaltar una de les millors aportacions de ClubHouse: la sensació de proximitat.

A l'aplicació és possible trobar sales amb experts o fanàtics de gairebé qualsevol tema compartint les seves opinions, experiències o, fins i tot, oferint ajuda a altres usuaris de forma totalment desinteressada. Personalment, he tingut la sort de trobar-me i connectar amb un grup de professionals del màrqueting digital amb què fem sales de dilluns a divendres per ajudar tothom qui vol utilitzar Facebook Ads per als seus negocis, agències o empreses. He de dir que l'experiència ha estat increïble, ja que he pogut compartir amb persones extraordinàries i ajudar altres que després agraeixen de manera efusiva el teu suport, sobretot els que són emprenedors o els que, a causa de la covid-19, han hagut d'ajustar els seus pressupostos de màrqueting.

Lluny de devaluar el valor de la feina dels professionals, aquesta mena de plataformes i iniciatives permet fer-ne lluir la importància i com és de vital no donar per feta la preparació i experiència d'especialistes de diverses àrees.

Què presenta el futur de ClubHouse?

Fer qualsevol predicció ara mateix sobre el futur de la plataforma és molt arriscat. D'una banda, encara no s'ha presentat ni validat un model de negoci sostenible que en garanteixi un creixement en el temps. Fins ara, l'empresa ha comptat amb fons que provenien de dues rondes de Sèries A i una Sèrie B i, per tant, encara cal testar molts aspectes.

Si retrocedim en el temps, cap al naixement de les primeres plataformes socials de live streaming, podríem trobar alguna similitud entre allò que vivim avui amb allò que van representar Periscope i Meerkat. Ambdues apps pretenien esdevenir "the next big thing" pel que fa a les transmissions en directe entre el 2014 i 2015. Meerkat va perdre aquesta batalla després que Twitter adquirís Periscope. 

Per Alberto Lempira Guevara, Coordinador acadèmic del MSc in Marketing de la UPF-BSM

La nova ona de ciberatacs tindrà una velocitat i escala sense precedents

Cap comentari


Fortinet, líder global en solucions de ciberseguretat integrades i automatitzades, ha revelat les prediccions del seu equip de recerca i intel·ligència d'amenaces, FortiGuard Labs, respecte a les amenaces que podrem sofrir en 2021 i més enllà.

Per a Derek Manky, Chief, Security Insights & Global Threat Alliances en FortiGuard Labs, "2020 ha evidenciat la capacitat dels cibercriminals per a aprofitar-se dels dramàtics canvis que ocorren en la nostra vida quotidiana i veure'ls com a noves oportunitats per a perpetrar atacs a una escala sense precedents. En 2021 ens enfrontarem a un altre canvi significatiu amb el sorgiment dels nous perímetres intel·ligents, que va més enllà dels usuaris i dispositius connectats en remot a la xarxa. Dirigir-se a aquests perímetres emergents no sols crearà nous vectors d'atac sinó que impulsarà que grups de dispositius compromesos puguin treballar en conjunt per a aguaitar a les seves víctimes a velocitats de 5G. Per a avançar-se a aquesta realitat que s'aveïna, tots els perímetres han de formar part d'una plataforma d'arquitectura de seguretat més àmplia, integrada i automatitzada que funcioni a través de la xarxa central, els entorns multi-cloud, les delegacions i els teletreballadors".

Aquestes prediccions revelen les estratègies que l'equip preveu que els ciberdelinqüents empraran en un futur pròxim, juntament amb recomanacions que ajudaran els responsables de seguretat a preparar-se per a fer front a aquests atacs.

Els ciberatacants aprofitaran els perímetres intel·ligents, els dispositius habilitats per a 5G i els avanços en la potència dels ordinadors per a crear una ona de noves i avançades amenaces a una velocitat i escala sense precedents. A més, continuaran destinant importants recursos per a atacar i explotar els entorns de perímetre emergents, com els teletreballadors, o fins i tot els nous entorns de perímetre OT, en lloc de limitar-se a atacar la xarxa central.

Per als responsables de seguretat, és fonamental avançar-se en la planificació per a aprofitar el poder de la intel·ligència artificial (IA) i el machine learning (ML) per a accelerar la prevenció, detecció i resposta a les amenaces. La intel·ligència d'amenaces processable i integrada també serà important per a millorar la capacitat d'una organització per a defensar-se en temps real a mesura que la velocitat dels atacs continuï augmentant.

Tecnonews / AMIC

Apple treballa en el seu propi cercador

Cap comentari


Segons el rotatiu britànic Financial Times, Apple està desenvolupant, discretament, el seu propi motor de cerques per a substituir al de Google en els seus dispositius mòbils, com l'iPhone.


Des del periòdic connecten aquesta decisió de la companyia de la poma amb la recerca que les autoritats antimonopoli estatunidenques mantenen sobre Google, i en el marc de la qual tenen en el punt de mira els pagaments que la companyia de Mountain View realitza a Apple perquè el seu cercador sigui el que té per defecte el sistema iOS.

Des del mateix Financial Times també han destacat que en l'última versió del sistema d'Apple per a dispositius mòbils ja s'han vist resultats proporcionats pel propi cercador d'Apple, i no pel de Google.

Des del rotatiu també destaquen que, segons l'opinió d'experts en el sector (els noms del qual no explicita), un cercador propi pot donar lloc a una 'guerra total' entre totes dues companyies, que ja competeixen en terrenys com els sistemes informàtics, les plataformes mòbils, els navegadors web, o els serveis d'emmagatzematge en el núvol, encara que amb filosofies de comercialització diferents.

També citen les ofertes de treball publicades per Apple que al·ludeixen a posicions per a desenvolupar un motor de cerca, com un indici més en aquest sentit. L'increment d'activitat d'Applebot, el crawler de la companyia per a escanejar llocs web, és també un altre dels indicis citats.

Malgrat tot, el moviment podria respondre a potenciar les capacitats de cerca de l'assistent digital Siri (amb el qual Google també competeix amb el seu propi sistema) i, en tot cas, tenir una bala en la recambra en forma de cercador consolidat si, finalment, les autoritats reguladores nord-americanes bloquegen l'acord entre totes dues companyies.

Google abona a Apple entre 8.000 i 12.000 milions de dòlars anuals, la qual cosa podria suposar una autèntica garrotada a l'economia de la de Cupertino. No obstant això, per a enguany, la companyia de la poma espera tenir un benefici net de 55.000 milions de dòlars i, de l'any passat, guarda unes reserves de 81.000 milions, amb el que no li costarà molt sobreposar-se a la pèrdua dels ingressos que li dóna Google, si acaba sent el cas.

Per Tecnonews / AMIC - AMIC - Redacció

Siri, l’assistent de veu d’Apple, parlarà català

Cap comentari

 



La multinacional americana ha fet pública una oferta laboral per contractar un analista i incloure el català a Siri

Siri es convertirà en el primer assistent de veu del mercat a parlar català  

La possibilitat que Apple disposi del seu assistent de veu en català ja és una realitat. Dimarts, la multinacional americana va publicar noves ofertes laborals per incloure analistes a Siri en diferents llengües, una de les quals és el català.  

Segons l'InformeCat 2020, cap dels 32 assistents de veu del mercat parla català i, si Apple fa aquest pas, Siri serà el primer assistent de veu del mercat a fer-ho. La incorporació del català a l'assistent de veu d'Apple donaria resposta a les necessitats lingüístiques dels usuaris catalanoparlants d'aparells com l'iPhone o l'iPad, d'acord amb una de les peticions que fa temps que la Plataforma per la Llengua ha sol·licitat a l'empresa. A més, l'assistent Siri en català faria també possible que Apple CarPlay es configurés també en aquesta llengua, ja que utilitza el sistema de reconeixement i parla de veu Siri.

Apple també ha millorat aquest setembre el seu programari. La nova versió d'iOS inclou llistes de música íntegrament en català i Apple TV ja disposa de tota la seva interfície en la nostra llengua. Això la fa, juntament amb Filmincat, l'única plataforma de vídeo mínimament sensible a la nostra llengua.

La Plataforma per la Llengua treballa des de fa temps perquè el català estigui present en l'àmbit de les tecnologies digitals. El 2018 l'entitat va reclamar que, a més d'incorporar el català en el sistema operatiu de MacOs i iOS, també estigués disponible a Siri i Apple CarPlay. La multinacional americana va reaccionar negativament, responent que no tenia cap intenció d'incloure'l en cap de les dues aplicacions.

Ara sembla que, com a resultat de les diverses gestions dutes a terme, l'empresa californiana hagi llançat aquesta nova oferta laboral amb uns requisits relacionats amb el domini de la llengua catalana, coneixements lingüístics i culturals i habilitats analítiques per poder avaluar respostes. Aquest fet propicia la normalització lingüística i la millora del servei per als catalanoparlants, i podria, més endavant, comportar noves adaptacions lingüístiques en altres aplicacions de la marca. 

Coneixem ja iniciatives com Common Voice de Mozilla, que treballen pel reconeixement de la llengua en els assistents de veu, o la feina de la Generalitat de Catalunya, que està desenvolupant un projecte d'assistent de veu que posarà a disposició de les empreses un cop enllestit. 

Des del 2009 que la Plataforma per la Llengua lluita perquè Apple inclogui el català en totes les seves creacions. Celebrem, doncs, que ara vulgui que Siri parli la nostra llengua i esperem que no sigui l'únic assistent de veu a fer-ho, sinó que en segueixin l'exemple Alexa o Google Assistant. 

Els drons repartidors més a prop que mai

Cap comentari


Els drons, que en la seva definició essencial són objectes voladors no tripulats, fa molts anys que existeixen. Però no va ser fins fa aproximadament una dècada que aquests artefactes van començar a tenir una rellevància central en les nostres societats.

Avui dia, no existeixen legislacions per a regular l'espai aeri no tripulat, ja que la majoria de drons s'empren en la indústria militar i com a càmeres d'enregistrament aeri. Són poques utilitats per a una tecnologia que té un enorme potencial. Tanmateix, això pot canviar gràcies als canvis legislatius que ha efectuat el Govern dels Estats Units pressionat per Amazon que des de 2013 baralla per a aconseguir que les autoritats deixin a l'empresa repartir els seus paquets mitjançant aquesta tecnologia.

Segons informa eldiario.es Amazon seria la primera companyia que aconsegueix l'autorització per a dur a terme enviaments per tot el país. Anteriorment altres empreses com Wing de Google havien estat autoritzades a realitzar proves pilot en estats puntuals dels Estats Units. Sigui com sigui, la veritat és que la nova legislació té límits. Els enviaments realitzats per Amazon només podran efectuar-se si són de menys de dos quilòmetres i sempre que la zona que el dron travessi sigui de baixa densitat. Això xoca amb el progrés tècnic al qual ha arribat Amazon amb els seus prototips. Segons l'empresa, actualment els seus drons tenen capacitat de repartir paquets a 25 quilòmetres a la rodona en menys de mitja hora.

I mentre això succeeix als Estats Units, a Europa haurem d'esperar per a veure drons repartint paquets. No serà fins a gener de 2021 quan, segons l'Agència de Seguretat Aèria (AESA), entri en vigor el nou reglament europeu sobre drons en el qual "l'ús de drons per al transport complint una sèrie de requisits" estarà permès.

L'IMMINENT EXPANSIÓ DE LA TECNOLOGIA ULTRAVIOLETA

Cap comentari

Sens dubte l'experiència d'haver passat per una pandèmia com l'actual, canviarà moltes coses a la vida de la societat actual; tots hem sentit la sensació de fragilitat davant la natura i a tots en major o menor mesura se'ns ha desmuntat i / o ens ha tremolat el projecte de vida actual que teníem i com ho enfocàvem.

Sens dubte, el fet d'haver d'anar a comprar, treballar, etc ... protegits amb guants, ulleres i mascaretes deixarà una plena consciència, estic convençut que fins i tot paranoia a moltes persones, de com és de necessària la desinfecció i esterilització d'ambients i superfícies.

Sens dubte la tecnologia ultraviolada, que ja estava patint un creixement a escala mundial; en aquests dies, es va a disparar de manera exponencial. Productes per a l'esterilització dels nostres ambients, llars, llocs de treball, etc .. seran cada vegada més comuns entre nosaltres.

MONTRONIC VIC, estem preparats per aquest canvi tecnològic i per ajudar-los en el desenvolupament dels seus productes. Fa anys que estem estudiant aquesta tecnologia i desenvolupant productes basats en ella. Els nostres Enginyers coneixen doncs quins són els problemes que pot presentar aquesta tecnologia en la industrialització i producció d'un producte basat en ella.

Els raigs ultraviolats es troben col·locats dins de l'espectre; entre els raigs X i l'espectre visible per l'ull humà, en concret són d'ona més curta que el blau i se superposen amb aquest color per sota dels 400 nm fins als 200 nm.

La radiació ultraviolada es divideix en tres grans grups en funció de la seva longitud d'ona:

UV-A: És la continuació de la radiació visible per l'ull humà, la seva longitud d'ona varia entre els 400 nm fins als 320 nm. És la radiació ultraviolada que més ens arriba del sol (el 95% de la radiació ultraviolada que ens arriba del sol és tipus A) i és per tant la responsable entre altres coses del bronzejat de la pell. La seva longitud d'ona li permet poder penetrar fins a la dermis. La seva exposició perllongada juntament amb la UV-B és la responsable de molts efectes nocius per a la nostra salut. Actualment s'utilitza en nombroses aplicacions com ara l'atracció d'insectes, inspecció de fluids orgànics, documents, minerals i quadres així com equips de bronzejat. Molt recentment alguns estudis han demostrat que serveix per a la desinfecció de superfícies. El que demostren aquests estudis és que no actua com germicida, no obstant això superfícies exposades a UV-A llargs períodes de temps queden lliures de bacteris i microorganismes. No obstant això aquesta radiació no els mata sinó que la seva exposició fa reduir dràsticament la seva capacitat de reproducció i per tant una exposició perllongada els fa desaparèixer en un 90%.

UV-Bseva longitud d'ona varia dels 320 nm als 280 nm. Arriba ja molt filtrada a la terra per la capa d'Ozó i és tan sols un 5% de la radiació ultraviolada que nafra del sol, tot i això a l'ésser d'ona més curta pot penetrar en l'epidermis, però no més enllà. Té molta més energia que la UV-A, ja que és d'ona més curta. S'anomena UV biològica (la seva acció biològica arriba a ser 1000 vegades superior a la UV-A), ja que és la responsable dels efectes més nocius en l'ésser humà. Juntament amb la UV-A però sent molt més potent que aquesta, a curt termini generen cremades a la pell i a mig o llarg termini generen un envelliment de la pell i l'augment de càncers cutanis. La seva aplicació principal és la d'equips de bronzejat juntament amb la UV-A però cada vegada està més restringit el seu ús.

UV-C: La seva longitud d'ona varia dels 280 nm als 200 nm. No ens arriba amb la radiació solar, ja que la capa d'ozó la filtra al 100%. Teòricament i fins avui sempre has estat considerada la més perillosa per a nosaltres perquè és d'ona més curta que les altres dues i per tant té moltíssima més potència. És la utilitzada per equips germicides per la seva eficàcia en aquest camp; elimina tots els gèrmens i bacteris amb una simple exposició de segons actua directament sobre el seu ADN provocant mutacions i en conseqüència la mort .. No obstant això fins ara aquests equips requerien grans mesures de protecció per evitar que la radiació pogués arribar als humans. Actualment nombrosos estudis volen demostrar que la radiació UV-C no és tan nociva com es pensava .. doncs si bé és cert que transporta molta més energia en la seva ona més curta, aquest fet de tenir la longitud d'ona més curta fa que no pugui traspassar ni la nostra epidermis. L'OMS (organització mundial de la salut) recentment ha comunicat que es requereixen més estudis respecte d'aquesta tecnologia per poder afirmar que és la pitjor per a la nostra salutació i que a priori no sembla ser tan nociva. Sembla que diferents estudis demostren que per sota dels 220 nm no seria perjudicial per a la seva baixa capacitat de traspàs en els teixits humans, quedant-se només a escala superficial.

Al meu entendre la UV-C és la que patirà major creixement, i com he comentat som plens coneixedors dels "vicis ocults" que presenta aquesta tecnologia durant la industrialització; els convido a comentar els seus projectes i / o idees amb l'equip  de MONTRONIC VIC. De ben segur que els nostres Enginyers de desenvolupament podran aportar valor i solucions actuant com un bon company de viatge per al desenvolupament d'aquestes tecnologies a la seva empresa.

David Ortega Galán

Operations Manager 
www.montronicvic.com

Trucar per telèfon s'acabarà

Cap comentari
Quan crèiem que els robots no podrien emportar-se més treballs humans, descobrim que Microsoft està desenvolupant una eina que demostra que les màquines podran en un futur realitzar qualsevol tipus de treball.

L'empresa creada per Bill Gates està provant un bot anomenat Xiaoice, que pot mantenir converses telefòniques amb éssers humans. A més d'això, Xiaoice pot fer trucades de telèfon.

Així ho ha explicat el CEO de Microsoft, Satya Nadella, al portal BGR. El mateix ha afegit que el bot està sent testat amb milers d'usuaris xinesos de WeChat amb els que manté converses de veu. No sabem quina és l'experiència d'aquests usuaris.

Cal afegir que no és la primera eina similar que es prova. Google va anunciar durant Google I / O, el seu esdeveniment de desenvolupadors, que estava provant una tecnologia similar amb el seu assistent virtual. En el cas de Google el bot de converses permetrà reservar restaurants o demanar menjar a domicili.

Amb aquesta informació, treballs que fins a la data pensàvem que estaven fora de perill de la revolució de les màquines, probablement desapareixeran. Llocs d'informació turística, informació en hospitals, informació en universitats, i així en un llarg etcètera que ens ha de fer reflexionar sobre qui són els beneficiats de tota aquesta revolució.
© 2026 tots els drets reservats
Disseny per GràficVIC